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Song Of Horror: Preludio ed Episodio 1 Soluzione

Jul 13, 2023

Le prime ore di Song of Horror possono lasciare un po' perso anche il veterano dell'horror più esperto. Segui questa guida per esplorare Husher Mansion.

Song of Horror, pubblicato il 27 maggio 2021, è un gioco horror per sopravvissuti. Segue la storia di amelodia, suonato da un misterioso carillon,che maledice chiunque lo ascolti.

Il gioco inizia con le informazioni di ascrittore scomparso, Sebastian P. Hushere la sua famiglia.

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Il suo editore, Etienne Bertrand, manda un assistente, Daniel Noyer, a cercarlo nella villa della famiglia di Husher. Presto anche Daniel scompare. Nell'episodio 1, altri personaggi finiscono nella villa degli Husher per trovarlo.

La storia inizia nell'appartamento di Daniel. Il giocatore può interagire e guardare cose diverse mentre cammina e si abitua ai controlli.I punti bianchi indicano le osservazioni dal personaggio o dagli oggetti da raccogliere e utilizzare. Entra nell'ufficio di Daniel e il telefono squillerà, dando inizio a un filmato. Apprendiamo che il capo di Daniel, Etienne, è preoccupato per la scomparsa di Husher, e Daniel si reca alla villa di Husher per vedere cosa sta succedendo.

Dopo che Daniel arriva ed entra nella villa, vedrai due porte alla tua sinistra. La prima porta è il bagno, ma lì dentro non c'è niente di interessante. La seconda porta per ora è chiusa.Dirigetevi verso la porta a destra alla fine del corridoio di fronte a te. Entra nella sala da pranzo e troverai i documenti e il retroscena del carillon. Mentre nella sala da pranzo, amisteriosa porta di legno appare. Un filmato mostra Daniel che viene risucchiato nella stanza dalla Presenza. Daniel poi impazzisce lentamente in un modo alla Edgar Allan Poe.

Le macabre creature che infestano la villa sono chiamate Presenza, un'intelligenza artificiale programmata che crea un'esperienza di gioco unica. A ogni giocatore e persino al personaggio accadranno cose diverse, il che significa che quasi tutti avranno esperienze leggermente diverse. Ma non importa il personaggio, non prendere decisioni affrettate: potrebbe costare la vita al personaggio.

Vediamo di nuovo il capo di Daniel che ora sta parlando con l'ex moglie di Daniel,Sophie Van Denend , sulla scomparsa di Daniel. Entrambi accettano di visitare rispettivamente la villa degli Husher per indagare su dove si trovi Daniel.

Ora vediamo un menu di personaggi pop-up tra cui sceglierepersonaggi giocabili:

Sophie Van Denend, l'ex moglie di Daniel.Etienne Bertrand, il capo di Daniel.Calcolatore di Alessandro, governante della villa Husher.Alina Ramos, tecnico per la sicurezza domestica.

Qualunque personaggio con cui decidi di giocare avrà esperienze e osservazioni diverse. Il gioco utilizza anche la morte permanente, quindi se il tuo personaggio muore, verrai riportato al menu per scegliere un personaggio diverso. Setutti e quattro i personaggi muoiono, dovraiiniziare dall'inizio del capitolo.

Come nel Preludio, entrerai nella villa dal cortile e il personaggio inizierà dall'ingresso principale della casa. La seconda porta che è stata chiusa per Daniel lo èora sbloccato e conduce ad una piccola stanza con altre 3 porte. Le due porte a destra sono entrambe chiuse. Entra nella stanza direttamente davanti a te fino al garage.

All'interno del garage e sul tavolo da lavoro a destra c'è unscatola di metallo con scritta FUSES sul lato che puoi afferrare. Ne avrai bisognotrova un cacciaviteper aprire la scatola.

Ora puoi uscire e tornare all'ingresso principale in cerca di un cacciavite.

Raccogli ilNotanel corridoio che spiega achiave nella scrivania della biblioteca . La biblioteca è dall'altra parte del soggiorno, sulla sinistra, ma ne avrai bisognolubrificazione per aprire il cassetto della scrivania